{"id":33266,"date":"2026-03-06T05:00:00","date_gmt":"2026-03-06T04:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sii.pl\/blog\/?p=33266"},"modified":"2026-03-03T13:02:58","modified_gmt":"2026-03-03T12:02:58","slug":"od-gracza-do-tworcy-jak-wykorzystac-metodyki-it-w-projektowaniu-gier-planszowych-case-study","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sii.pl\/blog\/od-gracza-do-tworcy-jak-wykorzystac-metodyki-it-w-projektowaniu-gier-planszowych-case-study\/","title":{"rendered":"Od gracza do tw\u00f3rcy: Jak wykorzysta\u0107 metodyki IT w projektowaniu gier planszowych? Case Study"},"content":{"rendered":"\n<p>\u015awiat IT i gry planszowe od lat id\u0105 ze sob\u0105 w parze. Analityczne my\u015blenie, optymalizacja ruch\u00f3w i zarz\u0105dzanie zasobami to umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re przydaj\u0105 si\u0119 zar\u00f3wno podczas sprintu w projekcie, jak i przy planszy do <em>Terraformacji Marsa<\/em>. Ale czy zastanawiali\u015bcie si\u0119 kiedy\u015b, <strong>jak wygl\u0105da proces tworzenia gry od kuchni? <\/strong>Czy do\u015bwiadczenie w wytwarzaniu oprogramowania pomaga, czy przeszkadza w designie analogowym? W katowickim oddziale Sii postanowili\u015bmy to sprawdzi\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>Maj\u0105c na pok\u0142adzie ekspert\u00f3w od kodu, grafiki i zarz\u0105dzania, rzucili\u015bmy sobie wyzwanie: <strong>zr\u00f3bmy w\u0142asn\u0105 gr\u0119 planszow\u0105<\/strong>. W tym artykule poka\u017c\u0119 Wam, jak przeszli\u015bmy drog\u0119 od&nbsp;lu\u017anego pomys\u0142u, przez warsztaty typu \u201eGame Jam\u201d, a\u017c po grywalne prototypy, wykorzystuj\u0105c przy tym narz\u0119dzia znane z naszej codziennej pracy, takie jak <strong>Copilot <\/strong>czy&nbsp;<strong>Azure DevOps<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Geneza projektu: Community to fundament<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>W Sii od ponad 5 lat funkcjonuj\u0105 communities (<a href=\"https:\/\/sii.pl\/aktualnosci\/sii-communities-sposob-na-lepsza-wymiane-wiedzy-i-integracje-pracownikow-sii-polska\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">link<\/a>), kt\u00f3re zrzeszaj\u0105 pracownik\u00f3w wok\u00f3\u0142 wsp\u00f3lnych pasji \u2013 od technologii (np. <em>WebStack Community<\/em>), przez sport (np. <em>ArcherSii<\/em>), a\u017c po hobby (np. <em>Gry Planszow<\/em>e). Obecnie jest ich ponad 170. Jednak historia plansz\u00f3wek w Katowicach si\u0119ga jeszcze g\u0142\u0119biej. <\/p>\n\n\n\n<p>Ju\u017c we wrze\u015bniu 2017 roku, na d\u0142ugo przed sformalizowaniem communities, Pawe\u0142 Lis i Pawe\u0142 Doma\u0144ski zainicjowali spotkania fan\u00f3w gier bez pr\u0105du. To, co zacz\u0119\u0142o si\u0119 jako nieformalne posiad\u00f3wki po godzinach, ewoluowa\u0142o w regularne wydarzenia w ka\u017cdy pierwszy czwartek miesi\u0105ca.<\/p>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;uploadedSrc&quot;:&quot;https:\\\/\\\/sii.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Rysunek-1-scaled.jpg&quot;,&quot;figureClassNames&quot;:&quot;wp-block-image aligncenter size-large&quot;,&quot;figureStyles&quot;:null,&quot;imgClassNames&quot;:&quot;wp-image-33267&quot;,&quot;imgStyles&quot;:null,&quot;targetWidth&quot;:2560,&quot;targetHeight&quot;:1920,&quot;scaleAttr&quot;:false,&quot;ariaLabel&quot;:&quot;Powi\\u0119ksz obrazek: Prototyp Euro-kuriera w trakcie test\\u00f3w na plansz\\u00f3wkach (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;Prototyp Euro-kuriera w trakcie test\\u00f3w na plansz\\u00f3wkach (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" class=\"wp-block-image aligncenter size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-1-1024x768.jpg\" alt=\"Prototyp Euro-kuriera w trakcie test\u00f3w na plansz\u00f3wkach (zdj\u0119cie w\u0142asne)\" class=\"wp-image-33267\" srcset=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-1-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-1-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Powi\u0119ksz obrazek: Prototyp Euro-kuriera w trakcie test\u00f3w na plansz\u00f3wkach (zdj\u0119cie w\u0142asne)\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"context.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"context.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ryc. 1 Prototyp Euro-kuriera w trakcie test\u00f3w na plansz\u00f3wkach (zdj\u0119cie w\u0142asne)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Dzi\u015b, pod moim przewodnictwem (przej\u0105\u0142em pa\u0142eczk\u0119 lidera w styczniu 2024 po Annie Wcis\u0142o), nasze community to pr\u0119\u017cnie dzia\u0142aj\u0105ca maszyna:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Frekwencja:<\/strong> \u015arednio 20 os\u00f3b, rekordowo ponad 40!<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aktywno\u015bci:<\/strong> Turnieje (Tajniacy, \u015alimaki, Posz\u0142y Konie), wyk\u0142ady eksperckie, wyj\u015bcia na Plansz\u00f3wki w Spodku oraz 10-godzinny maraton grania z okazji 10-lecia oddzia\u0142u.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Maj\u0105c tak siln\u0105 baz\u0119, naturalnym krokiem wydawa\u0142o si\u0119 stworzenie czego\u015b w\u0142asnego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wyzwanie: Mamy zesp\u00f3\u0142, nie mamy know-how<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Zgodnie z zasadami budowania zespo\u0142\u00f3w projektowych, mieli\u015bmy komplet kompetencji: grafik\u00f3w, Project Manager\u00f3w, analityk\u00f3w i tester\u00f3w. Brakowa\u0142o nam jednak kluczowego elementu \u2013 <strong>Game Designera<\/strong>. Nikt z nas nie zna\u0142 procesu tworzenia gier od strony mechanicznej i wydawniczej.<\/p>\n\n\n\n<p>Postanowi\u0142em skorzysta\u0107 z programu <strong>Sponsoringu Pasji <\/strong>(<a href=\"https:\/\/sii.pl\/program-sponsoringu-pasji\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">link<\/a>). To inicjatywa, w ramach kt\u00f3rej pracownicy Sii mog\u0105 realizowa\u0107 ambitne pomys\u0142y \u2013 od <a href=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/en\/sii-to-the-sky-how-to-launch-your-device-at-24-km-high\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">wys\u0142ania balonu do stratosfery<\/a> po wspinaczk\u0119 na Mont Blanc. Nasz cel by\u0142 prosty: <strong>zorganizowa\u0107 profesjonalne warsztaty z\u00a0tworzenia gier.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Znalezienie mentora do poprowadzenia warsztat\u00f3w okaza\u0142o si\u0119 wyzwaniem samym w&nbsp;sobie. Wyniki wyszukiwania by\u0142y zaszumione ofertami dla dzieci lub firmami, kt\u00f3re dawno znikn\u0119\u0142y z&nbsp;rynku. Dopiero zmiana podej\u015bcia (mailing do wydawc\u00f3w oraz spotkania z nimi na targach) przynios\u0142a rezultat. Dzi\u0119ki poleceniu trafili\u015bmy na <strong>Wojciecha Rzadka<\/strong> \u2013 do\u015bwiadczonego tw\u00f3rc\u0119 i trenera, kt\u00f3ry zaproponowa\u0142 formu\u0142\u0119 <strong>Game Jamu<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>To by\u0142 strza\u0142 w dziesi\u0105tk\u0119. Zamiast suchej teorii \u2013 praktyka i iteracyjne tworzenie produktu.<\/p>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;uploadedSrc&quot;:&quot;https:\\\/\\\/sii.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Rysunek-2-scaled.jpg&quot;,&quot;figureClassNames&quot;:&quot;wp-block-image aligncenter size-large&quot;,&quot;figureStyles&quot;:null,&quot;imgClassNames&quot;:&quot;wp-image-33269&quot;,&quot;imgStyles&quot;:null,&quot;targetWidth&quot;:2560,&quot;targetHeight&quot;:1551,&quot;scaleAttr&quot;:false,&quot;ariaLabel&quot;:&quot;Powi\\u0119ksz obrazek: Game Jam z Wojciechem Rzadkiem (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;Game Jam z Wojciechem Rzadkiem (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" class=\"wp-block-image aligncenter size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"621\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-2-1024x621.jpg\" alt=\"Game Jam z Wojciechem Rzadkiem (zdj\u0119cie w\u0142asne)\" class=\"wp-image-33269\" srcset=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-2-1024x621.jpg 1024w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-2-300x182.jpg 300w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-2-768x465.jpg 768w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-2-1536x931.jpg 1536w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-2-2048x1241.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Powi\u0119ksz obrazek: Game Jam z Wojciechem Rzadkiem (zdj\u0119cie w\u0142asne)\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"context.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"context.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ryc. 2 Game Jam z Wojciechem Rzadkiem (zdj\u0119cie w\u0142asne)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Proces tw\u00f3rczy: Agile na kartonie<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Warsztaty odbywa\u0142y si\u0119 w soboty, w dwutygodniowych cyklach. Proces, przez kt\u00f3ry przeszli\u015bmy, do z\u0142udzenia przypomina\u0142 cykl wytwarzania oprogramowania, tyle \u017ce zamiast kodu, operowali\u015bmy kartonem, plastikiem i wyobra\u017ani\u0105.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Faza 1: Wymagania i specyfikacja<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Na pocz\u0105tku, zgodnie z zaleceniami prowadz\u0105cego, zdefiniowali\u015bmy \u201ekontrakt\u201d dla naszych gier. Ka\u017cda grupa musia\u0142a ustali\u0107 parametry brzegowe:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Liczba i wiek graczy,<\/li>\n\n\n\n<li>Docelowy czas rozgrywki (tu mieli\u015bmy najwi\u0119ksze trudno\u015bci z estymacj\u0105!),<\/li>\n\n\n\n<li>Kluczowe mechaniki (silnik gry),<\/li>\n\n\n\n<li>Grupa docelowa,<\/li>\n\n\n\n<li>Cena gry (powinna by\u0107 oszacowana, ale na potrzeby warsztat\u00f3w nie by\u0142a dla nas niezb\u0119dna, gdy\u017c celem by\u0142o stworzenie samych prototyp\u00f3w).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ustalenie tych za\u0142o\u017ce\u0144 na starcie drastycznie przyspieszy\u0142o prac\u0119, eliminuj\u0105c sprzeczne wizje w zespo\u0142ach. Gdy pojawia\u0142y si\u0119 odmienne opinie najpierw sprawdzali\u015bmy, czy jedna z nich nie zostanie wykluczona przez pocz\u0105tkowe za\u0142o\u017cenia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Faza 2: Prototypowanie i MVP<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Otrzymali\u015bmy pude\u0142ka pe\u0142ne komponent\u00f3w: czyste plansze, pionki, puste karty. Rada mentora by\u0142a prosta: <strong>\u201eFail fast\u201d<\/strong>. Mieli\u015bmy jak najszybciej stworzy\u0107 pierwsz\u0105, grywaln\u0105 wersj\u0119 (MVP) i zacz\u0105\u0107 j\u0105 testowa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lekcja z warsztatu:<\/strong> W mojej grupie pierwsza iteracja planszy okaza\u0142a si\u0119 \u201ezbugowana\u201d \u2013 dawa\u0142a niesprawiedliw\u0105 przewag\u0119 cz\u0119\u015bci graczy (balans rozgrywki le\u017ca\u0142). Dzi\u0119ki szybkim testom wykryli\u015bmy ten b\u0142\u0105d krytyczny i przeprojektowali\u015bmy plansz\u0119 tak, by dawa\u0142a r\u00f3wne szanse. Inna grupa rozwi\u0105za\u0142a podobny problem, implementuj\u0105c mechanik\u0119 \u201ecatch-up\u201d, promuj\u0105c\u0105 graczy z najmniejsz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;uploadedSrc&quot;:&quot;https:\\\/\\\/sii.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Rysunek-3-scaled.jpg&quot;,&quot;figureClassNames&quot;:&quot;wp-block-image aligncenter size-large&quot;,&quot;figureStyles&quot;:null,&quot;imgClassNames&quot;:&quot;wp-image-33271&quot;,&quot;imgStyles&quot;:null,&quot;targetWidth&quot;:2560,&quot;targetHeight&quot;:1801,&quot;scaleAttr&quot;:false,&quot;ariaLabel&quot;:&quot;Powi\\u0119ksz obrazek: Pierwsze szkice gry (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;Pierwsze szkice gry (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" class=\"wp-block-image aligncenter size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"720\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-3-1024x720.jpg\" alt=\"Pierwsze szkice gry (zdj\u0119cie w\u0142asne)\" class=\"wp-image-33271\" srcset=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-3-1024x720.jpg 1024w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-3-300x211.jpg 300w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-3-768x540.jpg 768w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-3-1536x1080.jpg 1536w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-3-2048x1440.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Powi\u0119ksz obrazek: Pierwsze szkice gry (zdj\u0119cie w\u0142asne)\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"context.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"context.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ryc. 3 Pierwsze szkice gry (zdj\u0119cie w\u0142asne)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Faza 3: Testy i retrospektywa<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ka\u017cda iteracja przynosi\u0142a ulepszenia. Dodawali\u015bmy nowe \u201eficzery\u201d (elementy gry), ale te\u017c refaktoryzowali\u015bmy zasady \u2013 usuwaj\u0105c te zb\u0119dne lub zbyt pot\u0119\u017cne. Testowali\u015bmy prototypy mi\u0119dzy grupami, co pozwoli\u0142o wykry\u0107 luki w logice, kt\u00f3rych autorzy nie widzieli. Nad wszystkim czuwa\u0142 trener, pe\u0142ni\u0105c rol\u0119 do\u015bwiadczonego Tech Leada, kt\u00f3ry\u00a0wyprowadza\u0142 nas z impasu, gdy projekt utyka\u0142 w martwym punkcie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Tech Stack: Narz\u0119dzia w s\u0142u\u017cbie plansz\u00f3wek<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Jako pracownicy IT nie byliby\u015bmy sob\u0105, gdyby\u015bmy nie zaprz\u0119gli do pracy technologii. Tworzenie gry analogowej w 2026 roku to tak\u017ce proces cyfrowy. Zamiast ogranicza\u0107 si\u0119 tylko do no\u017cyczek i papieru, wykorzystali\u015bmy nasz codzienny stack technologiczny, aby\u00a0zoptymalizowa\u0107 prac\u0119, u\u0142atwi\u0107 komunikacj\u0119 w rozproszonym zespole i przyspieszy\u0107 tworzenie asset\u00f3w. <\/p>\n\n\n\n<p>Oto, co znalaz\u0142o si\u0119 w naszym przyborniku.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Tabletop Simulator \u2013 Wirtualne \u015brodowisko testowe<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Dla niewtajemniczonych: Tabletop Simulator to nie tylko gra, ale pot\u0119\u017cny silnik fizyczny i&nbsp;sandbox, kt\u00f3ry pozwala symulowa\u0107 dowoln\u0105 gr\u0119 planszow\u0105 w \u015brodowisku 3D. Mo\u017cesz tam rzuca\u0107 kostkami, tasowa\u0107 karty, przesuwa\u0107 znaczniki, a nawet pisa\u0107 skrypty w j\u0119zyku Lua, aby zautomatyzowa\u0107 zasady.<\/p>\n\n\n\n<p>Dlaczego po niego si\u0119gn\u0119li\u015bmy? Nasze zespo\u0142y sk\u0142ada\u0142y si\u0119 z os\u00f3b mieszkaj\u0105cych w&nbsp;r\u00f3\u017cnych miejscowo\u015bciach. Spotkania twarz\u0105 w twarz w biurze odbywa\u0142y si\u0119 co dwa tygodnie, co dla procesu iteracyjnego (testuj -&gt; popraw -&gt; testuj) by\u0142o zbyt rzadkie. Jedna z grup postanowi\u0142a przenie\u015b\u0107 sw\u00f3j fizyczny prototyp do \u015brodowiska cyfrowego.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rapid Prototyping w chmurze:<\/strong> Pozwoli\u0142o to na organizowanie sesji testowych online, bez konieczno\u015bci wychodzenia z domu,<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wi\u0119cej danych:<\/strong> Dzi\u0119ki cz\u0119stszym rozgrywkom online, grupa zebra\u0142a znacznie wi\u0119cej feedbacku na temat balansu rozgrywki ni\u017c gdyby polega\u0142a tylko na\u00a0spotkaniach stacjonarnych,<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mechanika bez koszt\u00f3w:<\/strong> W Tabletop Simulator zmiana zasad lub wygl\u0105du planszy to kwestia kilku klikni\u0119\u0107 i wgrania nowej grafiki, co oszcz\u0119dza czas i\u00a0materia\u0142y w por\u00f3wnaniu do drukowania i wycinania nowych element\u00f3w fizycznych.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Tabletop Simulator nie jest w stanie zast\u0105pi\u0107 testowania na \u017cywo. Tylko wtedy mo\u017cna obserwowa\u0107 reakcje graczy, ich zaanga\u017cowanie albo wr\u0119cz przeciwnie znu\u017cenie i&nbsp;przegl\u0105danie telefonu w trakcie gry. Jednak jest \u015bwietnym uzupe\u0142nieniem mi\u0119dzy sesjami.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>MS Teams \u2013 Komunikator i daily<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Poniewa\u017c w Sii u\u017cywamy Teams\u00f3w na co dzie\u0144, naturalnym by\u0142o wykorzystanie ich jako g\u0142\u00f3wnego kana\u0142u komunikacji dla naszej spo\u0142eczno\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Synchronizacja:<\/strong> S\u0142u\u017cy\u0142y do umawiania termin\u00f3w warsztat\u00f3w i szybkiej wymiany informacji organizacyjnych.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Grupy robocze:<\/strong> Mi\u0119dzy zjazdami poszczeg\u00f3lne zespo\u0142y wykorzystywa\u0142y czaty grupowe do dyskusji nad problemami, kt\u00f3re wyp\u0142yn\u0119\u0142y podczas test\u00f3w, oraz do brainstormingu nowych rozwi\u0105za\u0144 (np. jak zbalansowa\u0107 zbyt siln\u0105 kart\u0119). Dzi\u0119ki temu na warsztaty przychodzili\u015bmy ju\u017c z gotowymi pomys\u0142ami do przetestowania.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Microsoft 365 Copilot \u2013 AI jako asystent kreatywny<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Sztuczna inteligencja sta\u0142a si\u0119 naszym \u201edodatkowym cz\u0142onkiem zespo\u0142u\u201d. Copilot by\u0142 wykorzystywany bardzo szeroko, pe\u0142ni\u0105c rol\u0119 zar\u00f3wno grafika, jak i copywritera, co&nbsp;drastycznie skr\u00f3ci\u0142o czas developmentu.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Generowanie asset\u00f3w graficznych:<\/strong> Copilot \u015bwietnie poradzi\u0142 sobie z\u00a0wizualizacj\u0105 naszych pomys\u0142\u00f3w. Przyk\u0142adowo, potrzebowali\u015bmy unikalnych pionk\u00f3w. AI wygenerowa\u0142o wz\u00f3r bazowy, a nast\u0119pnie bez problemu stworzy\u0142o jego warianty w r\u00f3\u017cnych kolorach dla poszczeg\u00f3lnych graczy, sprawiaj\u0105c, \u017ce testowanie prototypu by\u0142o bardziej zbli\u017cone do grania w pe\u0142noprawny produkt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wsp\u00f3\u0142praca:<\/strong> Narz\u0119dzie nie jest jednak nieomylne. Przy pr\u00f3bie wygenerowania skomplikowanej planszy z\u0142o\u017conej z heks\u00f3w (sze\u015bciok\u0105tnych p\u00f3l), Copilot poleg\u0142, tworz\u0105c geometryczny chaos. Jednak\u017ce, \u015bwietnie poradzi\u0142 sobie ze stworzeniem \u201eczystej\u201d, klimatycznej planszy t\u0142a. T\u0119 baz\u0119 wykorzystali\u015bmy nast\u0119pnie w programie graficznym, r\u0119cznie nak\u0142adaj\u0105c siatk\u0119 heks\u00f3w. To doskona\u0142y przyk\u0142ad, jak AI przyspiesza prac\u0119, zdejmuj\u0105c z nas du\u017c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 roboty, ale wci\u0105\u017c wymaga nadzoru cz\u0142owieka.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;uploadedSrc&quot;:&quot;https:\\\/\\\/sii.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Rysunek-4-scaled.jpg&quot;,&quot;figureClassNames&quot;:&quot;wp-block-image aligncenter size-large&quot;,&quot;figureStyles&quot;:null,&quot;imgClassNames&quot;:&quot;wp-image-33273&quot;,&quot;imgStyles&quot;:null,&quot;targetWidth&quot;:2485,&quot;targetHeight&quot;:2560,&quot;scaleAttr&quot;:false,&quot;ariaLabel&quot;:&quot;Powi\\u0119ksz obrazek: Plansza wygenerowana w AI z na\\u0142o\\u017conymi dodatkowymi elementami w programie graficznym (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;Plansza wygenerowana w AI z na\\u0142o\\u017conymi dodatkowymi elementami w programie graficznym (zdj\\u0119cie w\\u0142asne)&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" class=\"wp-block-image aligncenter size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" width=\"994\" height=\"1024\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-4-994x1024.jpg\" alt=\"Plansza wygenerowana w AI z na\u0142o\u017conymi dodatkowymi elementami w programie graficznym (zdj\u0119cie w\u0142asne)\" class=\"wp-image-33273\" srcset=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-4-994x1024.jpg 994w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-4-291x300.jpg 291w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-4-768x791.jpg 768w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-4-1491x1536.jpg 1491w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-4-1988x2048.jpg 1988w\" sizes=\"(max-width: 994px) 100vw, 994px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Powi\u0119ksz obrazek: Plansza wygenerowana w AI z na\u0142o\u017conymi dodatkowymi elementami w programie graficznym (zdj\u0119cie w\u0142asne)\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"context.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"context.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ryc. 4 Plansza wygenerowana w AI z na\u0142o\u017conymi dodatkowymi elementami w programie graficznym (zdj\u0119cie w\u0142asne)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Wsparcie administracyjne:<\/strong> Copilot pom\u00f3g\u0142 mi r\u00f3wnie\u017c w sformu\u0142owaniu i\u00a0\u201edopieszczeniu\u201d wniosku o Sponsoring Pasji, dbaj\u0105c o odpowiedni ton. Wspiera\u0142 mnie tak\u017ce przy redakcji i korekcie b\u0142\u0119d\u00f3w w tekstach promuj\u0105cych inicjatyw\u0119, w\u00a0tym tego artyku\u0142u na bloga.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Azure DevOps (ADO) \u2013 Zarz\u0105dzanie projektem<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce wyci\u0105gn\u0105\u0142em armat\u0119 na much\u0119, ale w Sii lubimy profesjonalne podej\u015bcie. Zamiast prostego rozwi\u0105zania, zdecydowa\u0142em si\u0119 na wdro\u017cenie Azure DevOps. Cho\u0107 przy skali jednoosobowego projektu mog\u0142o si\u0119 to wydawa\u0107 przesad\u0105, pozwoli\u0142o mi to zachowa\u0107 struktur\u0119 znan\u0105 z komercyjnych projekt\u00f3w IT. Poza tym przyda si\u0119 przy kolejnym etapie projektu w wi\u0119kszej grupie.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Backlog i taski:<\/strong> Wszystkie elementy wymagane do realizacji projektu \u2013 od\u00a0znalezienia trenera, przez organizacj\u0119 sali, po ustalanie termin\u00f3w \u2013 trafia\u0142y do ADO jako zadania (Work Items).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u015aledzenie post\u0119p\u00f3w:<\/strong> Zmienianie status\u00f3w zada\u0144 (To Do -> In Progress -> Done) dawa\u0142o mi jasny obraz tego, na jakim etapie jestem.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plany na przysz\u0142o\u015b\u0107:<\/strong> Docelowo planuj\u0119 u\u017cywa\u0107 ADO do projektowania finalnej wersji gry w\u00a0grupie \u2013 tworz\u0105c User Stories dla konkretnych mechanik czy\u00a0element\u00f3w fabu\u0142y, dok\u0142adnie tak, jak zarz\u0105dza si\u0119 tworzeniem oprogramowania.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>OneNote \u2013 Centralne repo wiedzy<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ka\u017cdy projekt potrzebuje swojej bazy wiedzy. OneNote pos\u0142u\u017cy\u0142 mi jako cyfrowy notatnik, w kt\u00f3rym agregowa\u0142em nieuporz\u0105dkowane dane.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Research:<\/strong> Zbiera\u0142em tu informacje o firmach szkoleniowych, zrzuty ekranu z\u00a0korespondencji mailowej oraz wst\u0119pne szkice bud\u017cetu na potrzeby wniosku.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Drafty:<\/strong> To tutaj powstawa\u0142y pierwsze zarysy tej notki blogowej oraz notatki z\u00a0warsztat\u00f3w. Dzi\u0119ki chmurze, dost\u0119p do tych informacji mia\u0142em z ka\u017cdego urz\u0105dzenia, co pozwala\u0142o na dopisywanie pomys\u0142\u00f3w w biegu.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Efekt ko\u0144cowy: Trzy prototypy<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Po intensywnych warsztatach i pracy w\u0142asnej (r\u00f3wnie\u017c w domu, w czasie 2-tygodniowych sprint\u00f3w), powsta\u0142y trzy unikalne projekty:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Euro-kurier:<\/strong> Gra ekonomiczna, w kt\u00f3rej wcielamy si\u0119 w kurier\u00f3w. Zastosowano tu ciekaw\u0105 mechanik\u0119 zarz\u0105dzania r\u0119k\u0105 (ang. hand management) \u2013 karty s\u0105 dwufunkcyjne (paliwo vs. efekt specjalny). Kluczem jest optymalizacja trasy i dowo\u017cenie paczek w konkretne, premiowane strefy.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kooperacja z rywalizacj\u0105:<\/strong> Gra typu \u201epush your luck\u201d. Poruszamy si\u0119 wsp\u00f3lnie, walczymy z przeszkodami jako dru\u017cyna, ale&#8230; ka\u017cdy mo\u017ce w dowolnym momencie \u201ewysi\u0105\u015b\u0107\u201d. Je\u015bli misja si\u0119 nie powiedzie, konsekwencje ponosz\u0105 wszyscy, ale\u00a0wygrywa ten, kto dotar\u0142 najdalej, zarz\u0105dzaj\u0105c ryzykiem lepiej od innych.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Robot Mining:<\/strong> Szybka gra rywalizacyjna. Sterujemy robotami-g\u00f3rnikami wydobywaj\u0105cymi minera\u0142y. Haczyk? Do wydobycia potrzeba dw\u00f3ch robot\u00f3w, a\u00a0przeciwnicy mog\u0105 stawia\u0107 \u015bciany i blokowa\u0107 nasze jednostki. To gra o ciasnych zasobach i negatywnej interakcji.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;uploadedSrc&quot;:&quot;https:\\\/\\\/sii.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Rysunek-5-scaled.jpg&quot;,&quot;figureClassNames&quot;:&quot;wp-block-image aligncenter size-large&quot;,&quot;figureStyles&quot;:null,&quot;imgClassNames&quot;:&quot;wp-image-33275&quot;,&quot;imgStyles&quot;:null,&quot;targetWidth&quot;:2560,&quot;targetHeight&quot;:1510,&quot;scaleAttr&quot;:false,&quot;ariaLabel&quot;:&quot;Powi\\u0119ksz obrazek: Gra Robot Mining w akcji&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;Gra Robot Mining w akcji&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" class=\"wp-block-image aligncenter size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"604\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-5-1024x604.jpg\" alt=\"Gra Robot Mining w akcji\" class=\"wp-image-33275\" srcset=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-5-1024x604.jpg 1024w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-5-300x177.jpg 300w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-5-768x453.jpg 768w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-5-1536x906.jpg 1536w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Rysunek-5-2048x1208.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Powi\u0119ksz obrazek: Gra Robot Mining w akcji\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"context.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"context.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ryc. 5 Gra Robot Mining w akcji<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/sii.pl\/oferty-pracy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img decoding=\"async\" width=\"737\" height=\"170\" src=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/praca-m-1.jpg\" alt=\"oferty pracy\" class=\"wp-image-33277\" srcset=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/praca-m-1.jpg 737w, https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/praca-m-1-300x69.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 737px) 100vw, 737px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Podsumowanie<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Warsztaty pokaza\u0142y nam, \u017ce tworzenie gier planszowych to nie tylko kreatywna zabawa, ale te\u017c skomplikowany proces projektowy, w kt\u00f3rym umiej\u0119tno\u015bci analityczne, znajomo\u015b\u0107 procesu iteracyjnego i umiej\u0119tno\u015b\u0107 przyjmowania feedbacku s\u0105 kluczowe.<\/p>\n\n\n\n<p>To dopiero pocz\u0105tek naszej przygody. Mamy prototypy, mamy wiedz\u0119 i mamy plan na&nbsp;wydanie gry. \u015aled\u017acie dalsze informacje! Przy okazji, je\u015bli chcecie do\u0142\u0105czy\u0107 do&nbsp;Community Gier Planszowych w Sii \u2013 zapraszamy do kontaktu!<\/p>\n\n\n<div class=\"kk-star-ratings kksr-auto kksr-align-left kksr-valign-bottom\"\n    data-payload='{&quot;align&quot;:&quot;left&quot;,&quot;id&quot;:&quot;33266&quot;,&quot;slug&quot;:&quot;default&quot;,&quot;valign&quot;:&quot;bottom&quot;,&quot;ignore&quot;:&quot;&quot;,&quot;reference&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;class&quot;:&quot;&quot;,&quot;count&quot;:&quot;6&quot;,&quot;legendonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;readonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;score&quot;:&quot;5&quot;,&quot;starsonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;best&quot;:&quot;5&quot;,&quot;gap&quot;:&quot;11&quot;,&quot;greet&quot;:&quot;&quot;,&quot;legend&quot;:&quot;5\\\/5 ( votes: 6)&quot;,&quot;size&quot;:&quot;18&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Od gracza do tw\u00f3rcy: Jak wykorzysta\u0107 metodyki IT w projektowaniu gier planszowych? Case Study&quot;,&quot;width&quot;:&quot;139.5&quot;,&quot;_legend&quot;:&quot;{score}\\\/{best} ( {votes}: {count})&quot;,&quot;font_factor&quot;:&quot;1.25&quot;}'>\n            \n<div class=\"kksr-stars\">\n    \n<div class=\"kksr-stars-inactive\">\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"1\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"2\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"3\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"4\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"5\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n    \n<div class=\"kksr-stars-active\" style=\"width: 139.5px;\">\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 11px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 18px; height: 18px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n                \n\n<div class=\"kksr-legend\" style=\"font-size: 14.4px;\">\n            5\/5 ( votes: 6)    <\/div>\n    <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u015awiat IT i gry planszowe od lat id\u0105 ze sob\u0105 w parze. Analityczne my\u015blenie, optymalizacja ruch\u00f3w i zarz\u0105dzanie zasobami to &hellip; <a class=\"continued-btn\" href=\"https:\/\/sii.pl\/blog\/od-gracza-do-tworcy-jak-wykorzystac-metodyki-it-w-projektowaniu-gier-planszowych-case-study\/\">Continued<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":780,"featured_media":33279,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[1318],"tags":[9124,7144,1095,1032],"class_list":["post-33266","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zarzadzanie-projektami","tag-gra-planszowa","tag-mba","tag-sciezki-karier","tag-case-study"],"acf":[],"aioseo_notices":[],"republish_history":[],"featured_media_url":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Coworking_5.jpg","category_names":["Zarz\u0105dzanie projektami"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33266"}],"collection":[{"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/780"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33266"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33266\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":33281,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33266\/revisions\/33281"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33279"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/sii.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}