Dlaczego warto
Jeśli chcesz nauczyć się projektować interaktywne prototypy i nie miałeś wcześniej doświadczenia z narzędziem Axure RP 10, to szkolenie jest idealne dla Ciebie. W trakcie warsztatów poznasz podstawowe i zaawansowane funkcje narzędzia, a dzięki praktycznym ćwiczeniom zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci tworzyć profesjonalne prototypy. Opanujesz dobre praktyki i dowiesz się, jak unikać błędów, co znacząco przyspieszy Twoją pracę.
Czego się nauczysz
- Zrozumiesz podstawowe zasady projektowania UX/UI.
- Poznasz wszystkie typy widgetów i nauczysz się je formatować.
- Opanujesz pracę z panelami dynamicznymi, komponentami, interakcjami i warunkami.
- Zdobędziesz wiedzę na temat walidacji, zmiennych (globalnych i lokalnych) oraz ich zastosowania.
- Nauczysz się eksportować projekty, przeprowadzać testy i odnajdywać się w cudzych projektach.
Certyfikat i egzamin
Po ukończeniu szkolenia otrzymasz certyfikat potwierdzający Twoje kompetencje.
Nie ma egzaminu końcowego – wystarczy aktywne uczestnictwo w zajęciach.
Dla kogo
Szkolenie jest przeznaczone dla osób, które chcą nauczyć się projektować interaktywne prototypy i nie miały wcześniej doświadczenia z Axure RP 10 lub znają tylko podstawy.
Zakres szkolenia
1 dzień:
- Wprowadzenie do UX
- Moduł 1. Omówienie ekranu głównego
- Moduł 2. Omówienie widgetów (Typy Widgetów — Shapes — Image/Placeholder — Widgety tekstowe — Formatowanie — Buttons/ Links — Text fields — Droplist — Checkbox / Radio button — Preview)
- Moduł 3. Omówienie widgetów cz. 2 (Dynamic Panels — Inline Frame — Hot Spots — Repeater
- Moduł 4. Components, interakcje, warunki, eksport (Tworzenie Components — Kiedy Component a kiedy DM? — Interakcje — Proste warunki — Eksport pliku)
- Zadania 1-3, Dobre praktyki projektowe
2 dzień:
- Moduł 5. Zaawansowane interakcje (Repeaters Interactions — Move — Set size — Wait)
- Moduł 6. Walidacja i warunkowanie (Czym jest walidacja? — Stodowanie walidacji — Proste warunki — Zaawansowane — Wykluczanie warunków)
- Moduł 7. Global i Local Variables (Czym są Variables? — Local a Global — Używanie zmiennych)
- Zadania 4-7
- Moduł 8. Eksport i testy (Eksport — testy — jak robić testy?)
- Moduł 9. Dodatkowe (jak się odnaleźć w czyimś projekcie — rozbrajanie bomby — czego nie robić)
- Pytania i odpowiedzi